Escritos de alguem que se cansou de muita coisa


Cenas de RPG que não são apagadas nunca
27 Outubro,2008, 3:05 pm
Arquivado em: RPG

Existem cenas de rpg que nunca vão se apagar da memória, cenas que marcam a sua vida como jogador e como mestre. Essas cenas são símbolos do que se deve e não se deve fazer. Vou escrever as que vierem a minha mente e a cena de ontem, algumas cenas são trágicas, toscas, off’s, onff’s…

1º(199x)- Meu mago ferido acorda todo ferido no meio da floresta do lado do ladrão do grupo, também todo ferido. O resto do grupo saiu e deixou os dois lá. Meu mago pega a adaga e va procurar algo pra comer, uma raposa aparece e mata ele…

2º(199x)- Meu guerreiro elfo acompanhado de um kender ouvem uma balbúrdia em uma casa na cidade e vão lá verificar. Ao chegarem se deparam com Minha Presa, um ogro cruel. Ele está com uma espada bastarda ameaçando um halfling (personagem jogador), ele exige uma rota de fuga livre para deixar o halfling vivo e assim que a consegue degola o halfling e foge. Do grupo de 4 jogadores, apenas 2 vão atrás de Minha Presa, meu elfo e Shakespeare- o Brutal (Personagem de Xande, claro!). Shakepeare tem de retornar por algum motivo e apenas meu elfo e alguns soldados da guarda cercam Minha Presa em um precipício, Minha Presa assobia e se ouvem sons de lobos, os guardas fogem focando apenas o elfo, que saca a espada e parte para cima do monstro. Infelizmente o mestre não quer perder o tão querido monstro e permite que Minha Presa tenha Poções de cura completa (coisa que nunca tivemos, na verdade nunca tivemos muita coisa nesses jogos), meu personagem tira todos os pontos de vida de Minha Presa 2 vezes, Minha Presa cai no precipício e como última ação pega na perna de meu personagem para leva-lo junto.

Depois de muita xiada dos jogadores o mestre permite que meu personagem viva mais um tempo (afinal ele matou-o assim que sai da cidade com ladrões, queimam o corpo dele e não levam nenhum dos seus equipamentos) A cena fica gravada na memória de todos os jogadores (menos na do mestre), entretanto eu nunca me lembrei do nome do guerreiro elfo.

3º(199x)- Mestrando Lobisomem, os jogadores enfrentam o primeiro vampiro do jogo, ele não dura 5 rodadas, mesmo sem se transfomarem em Crinos os jogadores pegam suas armas e fuzilam, atropelam, quebram os braços e as pernas, jogam combustível e depois queimam o vampiro.

Nunca mais eles enfrentaram vampiros solitários e nunca mais permiti que jogadores tivessem muitos equipamentos.

4º(199x)- Lobisomem. Os jogadores saem da umbra relativamente perto de um clube noturno (Masquerade?) e sentem a Wyrm lá, desarmados, um deles (Xande), pega um paralelepípedo e bota no casaco, que é um fetiche que esconde os objetos dos bolsos. Eles entram no clube, dois jogadores ficam nas saídas, próximos aos seguranças que possuem armas e Xande vai procurar um servo da Wyrm, ele acha uma vampira, da mole pra ela, começam a conversar, ele a encosta na pilastra e deixa o braço esquerdo apoiado, gasta trilhões de ponto de fúria, puxa o paralelepípedo, transforma o Braço em Crinos e empurra a pedra contra a cabeça da vampira, ao mesmo tempo os outros jogadores pegam as armas dos seguranças e começam uma matança. Apenas os Lobisomens saem do clube.

5º(200x)- AD&D. Na campanha que eu mestrava o Esqueleto Gigante joga uma bola de fogo no anão guerreiro, o anão sai vivo, todo chamuscado e diz: agora é minha vez. O mesmo anão perto do final da campanha é arremessado para cima por um T-Rex e depois é mastigado e engolido. O T-Rex é morto e o anão ele é retirado com vida do estômago do bicho.

Não queria que essa campanha tivesse acabado, na verdade, não queria que o grupo tivesse sido desfeito, ainda guardo as fichas.

6º(200x)- D&D 3.0. Na nova campanha que eu estava mestrando o halfling escala até o teto do interrior da pirâmide, chegando lá ele falha no teste e cai, o bárbaro do grupo vai tentar segura-lo… o bárbaro tem os 2 braços quebrados, e o halfling fica com algumas costelas quebradas. Na mesma campanha outro halfling lanceiro é atacado por um “Macaco Gigante” e é partido em pedaços por ele.

7º(200x)- D&D 3.0. O grupo consegue entrar na fortaleza dos demônios e depois de enfrentar dois deles, entram em uma sala onde mais um está sentado em um trono. Meu ranger-guerreiro parte para cima dele dizendo que aquele era só dele. O demônio lança uma chuva de meteoros no ranger-guerreiro, lança uma outra magia no ranger-guerreiro e ai o meu personagem cola no demônio, fazendo ataque total com suas Espada Vorpal e +5 Martelo de Batalha do Trovão Sagrado. Depois do último ataque (que foi crítico com a vorpal), o demônio morre (ele morreria tanto pelo crítico da Vorpal quanto pelo cálculo do dano)

8º(200x)- D&D 3.0- Oriental Adventures. Meu bárbaro-clérigo do deus da Força ao ver que o velhinho da vila é um Grande dragão ancião grita: Kord, me transforme num velho seco e fraco!

9º(200x)- D&D 3.0. O Meio-orc bárbaro do grupo fala para o inimigo: gostei tanto de você que vou fazê-lo em dois.

10º(2008)- D&D 3.5. Assim que chegamos na casa para jogar, ao abrir a janela percebemos que tem uma mulher batendo o boquete pra um cara em uma pousada do outro lado da rua. Todos foram pegos de surpresa e não tivemos a reação de zuar o cara. Todas as ações do jogo sempre faziam referência ao boquete.

Todo esse post foi apenas para relatar o dia de ontem. Sintam-se gratificados (mas o cara foi mais pq a mulher tava batendo o boquete pra ele pra ticamente no meio da rua)


3 Comentários até o momento
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AUEHAIEHAIEHAIEHAEHA

Que lugar é esse que vcs vão jogar? Casa de Swing?

Comentário por Rafael Motta

E bota um Feed nessa porra, sua puta!

Engraçado como conseguimos xingar um ao outro de puta com tanta naturalidade. Do jeito que está o mercado de trabalho, isso tem cara de previsão do futuro.

Isso dá medo.

Comentário por Evil Magus

Porra ea pergunta ficar no ar será que ela engoliu? e quero ir pra essa mestração vai que na proxima rola uma suruba????

Comentário por Raziel




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